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科技虚拟现实 NV世博会成功案例展示(全文

发布时间:2017/11/23

  2010年上海世界博览会揭幕快要两月,现已成为全世界关心的核心。世博嘉会汇集了世界最前沿的糊口,了科技的前进取成长对人类文明的渗入取影响,让参不雅的各方宾客深切体味到世博会从题“城市 让糊口更夸姣”的内涵。同时,为了让各方宾客感遭到视觉计较手艺的出色,NVIDIA正在专业衬着范畴出名的Quadro系列显卡也博会上大显身手,为诸多震动场景供给图形动力,让参不雅宾客流连忘返。

  2010年6月24日至25日,正在NVIDIA公司邀请下,中关村正在线和其他进行了上海NVIDIA Quadro世博会成功案例专访勾当。正在此次专访勾当中,为世博会供给图形处理方案的上海库达数字消息手艺无限公司带领和工程师讲述了NVIDIA Quadro博嘉会的成功案例,和他们利用NVIDIA Quadro的亲身体味。同时,我们走进世博会现场,正在本次NVIDIA供给主要手艺支撑的几大场馆中体验了Quadro的不凡之处。

  此次体验和专访勾当中,我们认识了NVIDIA持久以来运营的Quadro产物线及其相关情况,同时我们对NVIDIA正在专业范畴深藏不露的手艺有了更深刻的认识,当然正在工程师专访环节,所有编纂认识到了专业显卡和平易近用级别显卡的分歧之处。

  相对取专注平易近用逛戏和3D图形的Geforce,NVIDIA供给的Quadro系列产物供给了更不变了工做形态,更长的平均无毛病时间,更全面的Open GL等专业使用法式接口支撑和早已被专业用户熟知的多屏输出手艺。正在本次中国上海举行了2010年世博会中,这些手艺特色获得了完满的阐扬。

  虚拟现实(英文译为Virtual Reality)是近年来呈现的高新手艺,也称灵境手艺某人工。简单来讲,我们正在电脑逛戏中看到的人物和体验的故事,我们正在片子《阿凡达》中看到的好像实正在世界的场景,都属于虚拟现实的范围。

  虚拟现实是操纵电脑模仿发生一个三维空间的虚拟世界,供给利用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模仿,让利用者好像身历其境一般,能够及时、没有地察看三度空间内的事物。

  虚拟现实是一项分析集成手艺,涉及计较机图形学、人机交互手艺、传感手艺、人工智能等范畴,它用计较机生成逼实的三维视、听、嗅觉等感受,使人做为参取者通过恰当安拆,天然地对虚拟世界进行体验和交互感化。利用者进行挪动时,电脑能够当即进行复杂的运算,将切确的3D世界影像传回发生临场感。该手艺集成了计较机图形(CG)手艺、计较机仿实手艺、人工智能、传感手艺、显示手艺、收集并行处置等手艺的最新成长,是一种由计较机手艺辅帮生成的高手艺模仿系统。

  归纳综合地说,虚拟现实是人们通过计较机对复杂数据进行可视化操做取交互的一种全新体例,取保守的人机界面以及风行的视窗操做比拟,虚拟现实正在手艺思惟上有了质的飞跃。

  正如央视金铁木导演演示客岁用NVIDIA供给的Quadro系列产物制做的《园》片子时说到的,没有NVIDIA显卡,我们不成能完成这部片子,大师也看不到如斯实正在的已经的园。

  虚拟现实中的“现实”是泛指正在物理意义上或功能意义上存正在于世界上的任何事物或,它能够是现实上可实现的,也能够是现实上难以实现的或底子无法实现的。而“虚拟”是指用计较机生成的意义。因而,虚拟现实是指用计较机生成的一种特殊,人能够通过利用各类特殊安拆将本人“投射”到这个中,并操做、节制,实现特殊的目标,即人是这种的。

  不得不认可正在我接到采访邀请时,对“上海库达数字”这个名字发生了稠密的乐趣。由于库达能够让人世接联想到NVIDIA的CUDA处理方案,而本次上海库达数字做为2010年世博会的主要手艺供给者,为世博会呈现给不雅众一个出色实正在的虚拟世界做出了主要贡献。这是一家什么样的公司?它具有何种布景?

  正在看到预备材料后,我们终究揭开了上海库达数字的奥秘面纱,这现实上是一家成立仅一年的系统集成商,而这家年轻公司的背后,确是上海计较机硬件行业出名的上海赞奇公司,上海库达数字现实上和上海赞奇公司是一套人马。

  上海库达数字消息手艺无限公司(CUDAMI)成立于2009年,是一家集软、硬件为一体的视觉计较、图形图像处理方案的供给商和办事商。目前具有国内首家NVIDIA尝试室演示核心,并正在华东区取得了NVIDIA Quadro和Tesla GPU的独家代办署理权,同时成为NVIDIA正在GPU视觉计较范畴的计谋合做伙伴。

  库达数字供给的处理方案具有高度的婚配性,按照各行业专业需求特点设想而成,将满脚分歧范畴、分歧业业、分歧场所的客户需求。次要面向动漫逛戏、工业设想、3D虚拟仿实、电视传媒、片子特效、金融、建建、教育、医疗、军事航天航空、石油勘察等使用范畴,并将努力于打制国内最先辈的基于GPU集群衬着农场。

  2010年库达数字有幸成为上海世博会项目标“图形图像处理方案”供给商之一,并衔接了结合国馆创意走廊多屏拼接、中国馆《清明上河图》大屏投影、意大利博洛尼亚城市馆多屏融合、馆大屏拼接等九个世博图形项目。

  上海赞奇电子无限公司建立于一九九九年,是一家集DIY配件实体店微分销、收集发卖、行业曲销、增值办事为一体的分析性IT企业。公司总部设立于上海。上海赞奇电子努力于IT产物的营销和为客户供给增值办事。公司目前为NVIDIA Quadro显卡华东总代、丽台Geforce华东总代、西部数据硬盘华东总代、翔升显卡、从板上海总代、映泰从板上海总代、微软键鼠上海总代。

  本年的世博会很大一部门都是虚拟现实的场景,几乎所有的场馆都用到虚拟现实的手艺。大师都但愿看到虚拟现实是展现做品或者展现抽象最无效益并且最好的一种方式。赞奇通过多年的勤奋,正在虚拟现实方面,正在良多方面都有良多很好的处理方案,NVIDIA做为手艺的供给朴直在共同我们做了良多的工做。

  库达次要是专注于行业的处理方案,由于今天我们能够看到,包罗世博会的一些项目,包罗一些军工,包罗一些高效的虚拟现实,仿实这一块,包罗正在动漫设想这一块一系列的工具我们都做了响应的工做。所以有些行业、有些处所我们曾经做的比力来说是比力领先的。包罗本年来看,我们该当是HP很好的partner,HP也是专注图形工做坐这一块。

  正在2010年6月24日的采访中,中关村正在线显卡频道的编纂起首对库达数字的定名提出疑问,上海赞奇电子无限公司总司理梅向东很是轻松诙谐地回覆了这一问题,他告诉我们:CUDA概念有一个平台,CUDA C是言语,支撑CUDA的硬件有NVIDIA公司G80当前的GPU架构,库达是一个架构或者说一个平台。我们注册这家公司的时候,由于正在做这一块,所以把这公司的名字叫库达,为什么叫CUDAMI?由于当初库达是没法子间接写上的,所以可能我们仍是对这一块比力入迷吧的,用CUDAMI做为这个公司的英文标识。

  随后我们的问题集中正在硬件快乐喜爱者很是关心的GeForce和Quadro的不同和特征相关问题,总司理梅向东给出的注释很是清晰易懂。

  第二,做为行业客户或者说专业用户来看,可能不是存正在你把它表示出来的阿谁加快,它可能说你正在制做的时候需要加快。包罗动漫里面,你要衬着3D,它是正在衬着的时候要加快。所以强调的沉点纷歧样。

  之后的中,我们聊到了前次黄仁勋先生正在中国区的中对家用显卡多屏输出的立场。正在问及显示器的数量时,前次他用很是流利的中文跟我们说了一句,“我感觉三个就够了”。而ATI曾经有6瓶以至12屏的多屏输出手艺,是不是NVIDIA正在这方面掉队于NVIDIA?库达数字NVIDIA工程师告诉我们一个令人惊讶的成果:NVIDIA能够达到36个屏的输出。

  专业的编纂提问了关于制制行业的问题,她问到:跟制制行业的案例还不太一样,方才您也谈到了好比正在军工或者是正在高校,这方面的案例能给引见一下吗?由于我们看到良多对取的文章和评测的尺度。

  赞奇梅总回覆到:这个很是多,我感觉正在制制行业里面,打个最简单例子,正在制船上,制船可能需要翻样,船体需要管线,阿谁图形很是复杂,管线很是多。若是一般的用一块卡或者两块卡去跑的话,其实是跑不动的,若是所有的模丢进去的话,必然是死机的。

  我们尝试过良多,可能放它1/3或者2/3放进去了,可能就跑不动了。所以这一块,使用常普遍的,出格是像病院的切片,若是拿两台D2出来才可以或许跑得出来,并且这个跑出来可能仍是两块屏或者三块屏,再多的话就拖不动了。实正意义来说,高端这一块,正在这块的使用是最广的是大飞机制制这一块。

  由于良多的立体片子现正在也起头正在做,NVIDIA公司本人正在做立体片子的时候,正在本人的显示器要有立体结果的预览,可能会正在本人的工做坐里面,看到现实屏幕的立体结果。你们会给他们供给一整套的处理方案吗?

  赞奇梅总回覆到:有,我们也正在做,包罗现正在做了比本来想象的更好。本来我们做3D的时候,可能要做一些衬着,我们要有一个衬着农场,就是集群衬着,都是由GPU。我们也正在看,由于这种手艺现正在正在不竭的往前走,NVIDIA插手进来当前,他提的GPU,带有GPU衬着的功能,单机板衬着有的曾经实现了,可是集群这一块,可能还一曲正在往前推,估量该当正在不久的未来能把这一套做出来。

  有记者提问:由于我之前问过一个公司,他们及时把左眼和左眼视频流间接输出到后端。阿谁就是用的NVIDIA的卡。

  赞奇梅总回覆到:NVIDIA GPU其适用的很广,几乎一台电脑里面就有NVIDIA GPU。NVIDIA可能做不了自动立体或者变更立体这些工作,可是一台电脑需要输出的话,同样要有NVIDIA的图形卡。

  记者随后诘问道:再好比说用NVIDIA GPU进行衬着的话,正在硬件和软件之间需要一个两头件支撑。你们会担任开辟吗?梅总说库达公司现正在还没有开辟。不外库达公司有这个筹算,就是正在这一块做一个开辟。现正在正在开辟这个插件上牵扯几个方面,第一个可能有些软件需要把它开辟出来,第二个我们要拿到SDK,只要如许,你才能把这一块做出来。我们跟NVIDIA有如许的交换,也正在接触。

  专访环节之后,所有编纂又参不雅了库达公司的Quadro尝试室,这个尝试室次要用于测试Quadro的不变性以及多屏的使用机能。库达公司正在无限的面积内营制了多个手艺取使用的完满连系案例,同时良多硬件快乐喜爱者从未见过的各类高端设备也正在尝试室集中展现。

  集中了世界卫生组织、世界银行和结合国的儿童基金会、粮农组织、科教文组织等22个机构的结合国馆(UN Pavilion)本年以外不雅简练大气,配以夺目的结合徽和名称正在2010年上海世博会表态。以图片、图表、片子和的体例来集中展现了结合国及其系统机构的际组织正在可持续成长、天气变化、城市办理等范畴进行的友情的测验考试和成功实践,而此中的创意走廊的文化展现则成为此次结合国馆的核心。

  随后库达公司人员告诉我们:结合国馆最起头找到库达公司,他们可能有些创意走廊,里面大要有23块屏幕,他们可能出于艺术创做的角度来讲,他们的屏幕有的高有的低,有的竖有的横,完满是犯警则的一种形式。按照本来的处理方式,像法则性的多屏给他拼就能够了。库达公司这个处理方案是,他们的屏幕有高有低,并且有三面墙,是一个持续的视频,看起来是一个全体的动画。所以说库达公司正在同步上碰到一个问题,好比说各个视频的画面同步。

  库达公司起头处理这种问题,起首我们最先想到的就是多边塔,可是现正在多边塔碰到一个问题,他一个犯警则摆放。后来只要采用不消NVS的模式,采用间接去扩张的模式,把整个视频分成几多个屏进行转换,通过对MePlayer播放器进行一些点窜,一个屏幕上放一个播放器,如许一面墙好比8个屏幕,我就放8个播放器,持续之间,会有一个小的法式来同步他们的播放时间,来达到播放同步的问题。

  结合国多屏走廊项目是其时库达公司做的第一个项目,这个耗时也是最长的,结合国馆Francisco亲身来过这儿两趟,这个是正在我们尝试室拍的,颠末三次挪,挪来挪去挪到最初。

  正在这整套处理方案中,库达公司充实操纵了NVIDIA Quadro FX570的GPU加快功能来实现7680*2160分辩率的播放,同时也实现了单台PC同时输出8显示信号。此项目对于库达公司来说影响甚远,由于这是库达公司第一个世博会项目,更是开创了库达公司博会参取的先河,同时它是库达公司正在图形处理方案上的提拔和冲破意味,是第一次全体考虑软、硬件为一体的处理方案。

  中外不雅众仍然最热捧上海世博会中国馆的“镇馆之宝”——巨幅放大电子动态版的北宋画家张择端名做《清明上河图》。此世博版的《清明上河图》高6.3米,长130余米,约是原图的30倍,需要12台片子级的投影仪同时工做。整个勾当画面以4分钟为一个周期,尽展宋朝盛世的都会日夜风情。

  清晨,疏林薄雾中,两个脚夫赶着驮炭的毛驴,慢慢步向城门;太阳升起,汴河两岸登时热闹起来。叫卖的,打招待的,还有船工的,人声鼎沸。回娘家的小媳妇骑着毛驴,上朝处事的官员乘着八抬大桥,从西域回来的商人牵着驼队进了城……

  天慢慢转暗,岸边人家的灯一盏盏地亮起来,热闹的河岸慢慢恬静了。一轮明月反照正在河中,月影跟着水波若现若现;雕花逛船上,正正在歌舞宴饮,琴瑟之声相闻,和着潺潺的水声,非分特别雅静。不远处的小酒馆里,一些人正正在划拳喝酒,旁边的赌场里赌徒们的呼喊声嘶力竭……

  这一切不是片子,不是仿照秀。这就是汗青上实正在存正在过的北宋开封府,这就是中国国度馆“镇馆之宝”的“动”版《清明上河图》!它其实是一幅巨幕投影。这幅长128米、高6.5米、面积达832平方米的“清明上河图”,以北宋画家张择端的《清明上河图》为底本制做,分为日景和夜景两部门,每四五分钟一次。此中日景部门有691小我物,夜景则是377人。

  清明上河图一个它分辩率出格高,是整个一面墙,并且它又是一幅画,一般的视频正在这种环境下可能画25帧到30帧曾经很不错了,而因为它需要走到60帧才能达到流利,也就是画面的细腻度。库达公司正在这一块下了很多功夫,最起头试了良多卡都达不到60帧,后来采用了FX580,可是没有更高的了,由于FX580里面本来采用的是一台机械多个屏,现正在改用一个机械只要2个屏,把一台机械所要处置的数据降低,然后通过他们的法式做从控,操纵播放器来进行融合拼接,这个也很是费时。

  库达公司行业处理方案客户司理马寅告诉我们:有一个变形融合软件,这个所有的费用是上海科委,其时搬到他们公司,他们开辟的。他们做清明上河图整个图片,适才谈到了立体片子,他们做这个费用整个还没有做变形融合软件贵,目前他们专利曾经快申请下来了。现正在的清明上河图原图就是这个工具,可能看不到了明天,只看到一个小视频,现正在曾经搬到辽宁了,现正在是戎马俑。

  库达公司行业处理方案客户司理李多庆给我们讲了一个实正在的故事:项目担任人何处间接跟他说,把这个方案移到世博会博物馆,跟世博会博物馆整个工具就是换了一个卡,其他的整个模式一模一样,全数换到何处的工具。

  其时《清明上河图》过来的时候时间比力晚了,他们预算这一块,大部门都是正在水晶石,他曾经看了一大部门,他是从软件起头实现处理方案,我们是从硬件,他曾经占了一大个比例,剩下的预算曾经很少了,所以我们也很无法。若是水晶石这个变形融合软件不出来,我们能够把它提拔,就是你说的能够实现。其时没法子,到了我们这边起首预算给我们曾经全体给我们了。

  这个项目从操控仍是水晶石,我们只是说正在硬件上,他的画面实现环节焦点是这个变形可否改良。虽然正在最初这个项目中的显卡被换为Matrox,可是库达公司有幸领会到此次的手艺焦点——变形融合软件的使用,通过对水晶石的接触,使得库达公司正在软硬件的手艺获得提拔,同时为图形处理方案开辟奠基了必然的根本。

  意大利馆占地面积6000平方米,高度18米,由20个功能模块组合而成,它们代表意大利20个大区。正如逛戏棒能够变化组合一样,意大利馆的20个建建“积木”也能够较小的规模进行拆卸和拆卸,从而呈现出千变万化的姿势。意大利馆犹如一座微型的意大利城市。

  正在意大利博洛尼亚城市馆,库达公司次要担任塔楼的多屏拼接项目和活跃核心的大屏拼接项目。当初项目启动时,项目方竟然是用的是Geforce 9800GT逛戏卡,这和专业设备的机能取不变性要求是格格不入的,所当前来库达公司换用了Quadro FX570搭建硬件平台,处理了视频播放不流利的问题,正在整个项目中画面很是清晰和精确。

  世博会馆将通过三个展区,以层层递进的体例,表达50年取得的成绩,更展现30年来发生的庞大变化。同时,馆将通过艺术化的手段,描画“天上”奇特的天然景不雅和文化底蕴,并向不雅众传达了人平易近糊口程度显著提高、丰衣足食的时代风貌。

  馆外立面是一幅高7米、长63米的三面全体的拉萨城市画卷,画卷中的城市正在蓝天白云的映托下,被连缀雪山湿地所环抱,安静的拉萨河碧波飘荡,雄伟的布达拉宫金碧灿烂,充实展示了城市化成长的勃勃朝气取无限魅力。馆第一展区是“幸福天”,参不雅者进入展馆后,送面就将看到由8块55寸液晶屏模仿的青藏铁列车车窗,屏幕从左向左呈流线型陈列,抽象逼实。

  《天上》从题影片播放的布景是由36个显示屏拼接而成的。起首一个他们有一个处置器,能同时输出36个屏幕。可能这个卡正在两头运做的时候,会呈现一个很是较着的扯破的环境,后来我们给他测了Quadro FX3800,双屏输出的,两个屏输入到他们的处置器里面。看着是大屏,其实是两个信号输出的。

  上海赞奇电子李多庆告诉我们:NVIDIA这一块一个挑和就是,一帮是一排PC,一帮是支撑16信号输出,这里总共有36,36我们怎样实现?我们零丁实现不了,跟才讯合做,才讯有一个多屏处置器,通过他这个处置FX3800自创,然后来支撑这36个屏。

  本次上海世博会上韩国馆的展馆面积将达到6000平方米。韩国企业还构成企业结合馆,首尔也将以城市馆的形式参展,可谓整容复杂。展览空间的区域按照“我的糊口,我的城市,我的胡想”分为三部门。科技、天然、文化和人道是本次韩国馆的“我的糊口”部门的四大糊口从题。通过展现它们的将来,来感触感染韩国式的城市蓝图。“我的城市”部门次要通过一个展现韩国人平易近糊口的舞台来表示。韩国将来的手艺以及包罗丽水世博会的宣传则会放正在“我的胡想”部门。

  韩国首尔案例位于浦西园区城市最佳实践区,整个以六方形的制型为亮点,LED手艺成为此中的主要支持。现场操纵LED数码相册来展现首尔旅逛景点,首尔奇特魅力跃然面前。而正在这个六方形的展馆中,正中的长5米、宽3.5米的LED显示屏则成为焦点的手艺代表。

  NVIDIA Quadro NVS专业级图形处理方案带来了靠得住的硬件取软件平台,可以或许营制不变的商务。 Quadro NVS处理方案具有强大的IT办理东西,可实现无缝的企业摆设,它被普遍使用于金融机构、告急呼叫核心、数字标牌系统等很多市场的夹杂型工做下以及其它至关主要的中。

  Quadro NVS专业图形处理方案搭载NVIDIA的nView®显示器办理软件,带来了最大矫捷度,让用户可以或许选用单台显示器或多台显示器。

  NVIDIA Quadro FX专业级图形处理方案以10多年的手艺立异为根本,是专业设想师、工程师以及科学家用于视觉计较的首选平台。 Quadro FX处理方案基于NVIDIA CUDA 架构并完全通过了所有行业领先专业使用法式的认证。凭仗其无取伦比的机能,本处理方案为用户带来了全新的互动能力取视觉质量。

  NVIDIA QUADRO PLEX 处理方案对于处理当今最复杂的图形取计较稠密型问题至关主要。做为一款多 GPU(图形处置器) VCS(可视化处置系统),Quadro Plex 可带来冲破性的出产力取强大机能,让地球物理学家、科学家、工程师和其它手艺专业人员可以或许获得杰出可视化超等计较动力,轻松处理面对的最严峻挑和。

  Quadro Plex D系统培养了简单、经济的超高分辩率、多GPU可视化处理方案。这一矫捷的处理方案既能够置于桌边,又能够安拆正在所有尺度19英寸机架中。

  Quadro Plex S 系列是一款特地的 1U 机架安拆式 VCS(可视化处置系统),用于处理要求最苛刻的近程图形取离线衬着难题。

  NVIDIA Quadro SDI是合用于数字专业人士的抱负处理方案。这些专业人士借帮多种使用,如虚拟布景、体育或景象形象报道旧事系统等,将及时视频镜头取虚拟布景进行合成,并将获得的信号发送至及时视频系统以用于电视。NVIDIA Quadro FX SDI处理方案还答应处置片子制做、后期制做和画面批改的专业人士正在高清(HD)显示器上及时预览三维合成、编纂和色彩分级的成果。这种图形-视频输出处理方案操纵可编程图形芯片输出未压缩的12*位SDI信号,实现了取显示器、磁带驱动器和SDI投影仪之间的间接毗连。

  Quadro SDI Capture卡是业内首款基于GPU的全集成处理方案。可用于及时捕获标清、高清以及3G-SDI视频片段并间接发送到显存。让专业人士最多可以或许同时对4个HD-SDI单链源进行及时捕获并支撑所有SMPTE尺度格局。 Quadro SDI Capture是视频、片子、以及新市场的抱负处理方案。

  Quadro SDI Output卡是数字专业人士的抱负处理方案,这些专业人士利用虚拟场景、体育角逐、气候、旧事系统等各类使用法式来将实况视频片段合成到虚拟布景上并将成果发送至实况视频中以供电视之用。 Quadro SDI Output卡还让片子制做、后期制做以及润色等专业人士可以或许正在高清(HD)器上及时预览3D 合成、编纂以及色彩分级的成果。这款从图形处置到视频输出的处理方案正在可编程显卡上实现了未压缩8位、10位或12位SDI,可以或许间接毗连至器、互换机、磁带卡座或SDI投影仪。